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Les mondes Pimpouces

Il y a aujourd'hui 3 mondes Pimpouces : « la roue de la chance », « le flipper géant » et « les grandes collines »

Le jeu de base se fait avec l'acquisition d'un pack qui contient un premier monde, celui de "la roue de la chance". Pour élargir les possibilités et les lieux du jeu, les deux autres mondes sont proposés à l'achat dans deux modules séparés. Sont également proposés à l'achat plusieurs autres modules de personnages

Dans les mondes Pimpouces Le joueur emmène les personnages qu'il a fabriqués, ainsi que des objets rangés dans l’armoire. Pour aller dans un monde il y a deux entrées : une entrée dans l’armoire et une entrée dans la chambre.

Les mondes sont des espaces où le joueur peut déplacer ses personnages librement, il peut y utiliser des objets magiques ou à devinettes, trouver plusieurs moyens de marquer des points, etc... Chaque monde a ses surprises, ses bonus, ses cachettes et devinettes. Au joueur de les découvrir.


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Vue d'ensemble du monde de « la roue de la chance »


Les enjeux

Il y a deux types d'enjeux pour chaque monde
- marquer le plus de points possible dans un temps limité
- utiliser TOUTES les boules du jeu pour marquer le plus de points possibles, sans contrainte de durée.


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Deux vues simultanées pour voir l'évolution de deux personnages en même temps. (Monde des grandes collines)


On peut jouer seul avec un personnage, seul avec un personnage qu'on pilote et un autre personnage rival automatique, ou à deux joueurs avec chacun son personnage. Dans la version actuelle des Pimpouces - on peut importer deux personnages - en même temps, dans un monde... On peut aussi ajouter des objets qui se trouvent dans l’armoire. Par exemple un four à brouillard, un trempoline, etc.

Pour introduire dans un monde les personnages que l'on a fabriqué, il faut aller les chercher dans l’armoire

Libre au joueur de se promener tranquillement, découvrir les cachettes, grottes, tunnels, ascenseurs, paysages des mondes... Tous les mondes Pimpouces sont ouverts à la découverte.

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Personnage face à des cibles mobiles (monde des grandes collines)


Dans chaque monde il ya un “ ramasseur ”, c'est un personnage automatique.   Il se débrouille tout seul. Attention, il ramasse toutes les boules qui trainent et va ensuite les cacher dans sa tanière !

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Le ramasseur du monde de la roue de la chance

Il y trois manières de piloter ses personnages : avec le clavier et la souris, de manière automatique, ou avec une manette.

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Dans le circuit du monde des collines


L'interface, du jeu montre quels personnages et objets le joueur a importé, cette interface apporte les outils permettant de régler sa caméra, faire le jour, faire la nuit...
Le jeu offre de nombreux outils de pilotage, navigation, vol dans les airs, un compteur des points, un compteur horaire et un panier pour stocker les boules et objets collectés.

Le joueur dispose dispose d'un plan qui lui permet de savoir où se trouvent les autres personnages, mais aussi quels objets ont été trouvés, combien de points chaque personnage a marqué...
Dans les mondes il y a toute sortes d’objets. Certains peuvent être attrapés, jetés gardés dans le panier de chaque personnage. Il servent à plusieurs choses : faire voler un personnage, ouvrir des portes, traverser des murs, etc...

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Monde du flipper géant

Les points

Le joueur marque des points atteignant des cibles avec les boules qu'il a collectées, en traversant des bonus, en construisant un village... Attention, dans le monde des collines, il y a aussi des malus ! Qui font donc perdre des points.

Dans chaque monde, il y a des boules, de couleurs et de tailles différentes, à trouver, attraper et à utiliser pour gagner des points. Les boules et les objets peuvent être lancés avec une visée.

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Parmi les outils à la disposition du joueur, une cible pour mieux lancer les boules


Rien n’est plus simple que de prendre des photos de ce qui se passe dans le monde. On appuie sur l’appareil photo. On voit les photos dans la visionneuse qui se trouve dans la chambre.

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Le personnage Caboche en train de voler dans le monde du flipper géant


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Pour plus de détails concernant la navigation dans les mondes : Consulter le didacticiel